Bluescreen

MAKING SENSE OF TECHNOLOGY

  • ПОСМОТРЕТЬ
  • ПОЧИТАТЬ
  • БЛОГИ
  • КАЛЕНДАРЬ
  • СОТРУДНИЧЕСТВО
новости

SERJAN BRATAN завоевал награды фестиваля в Лос-Анджелесе

  • Новостная редакция

Новостная редакция

25 апр. 2022 г. • 1 min read
SERJAN BRATAN завоевал награды фестиваля в Лос-Анджелесе

Веб-сериал SERJAN BRATAN от Salem social media взял сразу две награды Stareable Fest LA. История о стареющем обаятельном рэкетире признана лучшей в номинациях Best Drama и Best inDirecting.

Stareable Fest — один из самых престижных ежегодных фестивалей независимых теле- и веб-сериалов в США. Среди партнеров Stareable Fest ведущие компании в сфере кино и телеиндустрии: Disney, HBO, BBC America, Warner Bros.Entertainment и другие.

Как рассказал генеральный продюсер Salem social media Куат Садыков, успех SERJAN BRATAN обусловлен двумя важными факторами:

"Это особенный проект, объединивший сразу уникальный сюжет, который отражает исторический феномен, который мы, казахстанцы, пережили 30 лет назад. Вторая, но не менее важная составляющая — современный, в каком-то смысле новаторский подход создания, отразившийся на качестве. SERJAN BRATAN — веб-сериал, построенный в лучших традициях полноценного кино. Самое яркое тому подтверждение то, что зрители с другой стороны планеты оценили и, мы надеемся, тоже полюбили его".

Автором идеи, сосценаристом, режиссером и продюсером SERJAN BRATAN стал Алишер Утев, работу которого отметили наградой в номинации Best in Directing. Он рассказал, что его подтолкнуло и вдохновило в проекте:

"Для меня важно, что мою работу над этим проектом так высоко оценили потому что образ Сержана — это частичка моего характера, частичка места, где выросли я сам и мои друзья. Проект, не смотря на немного фантатасическую завязку, в жанре реализма. Для меня это было важно, потому что передо мной, как режиссером, стояла задача создать проект, который отразит реальный мир со всеми его плюсами и минусами. Я вкладывал в героев правильные ценности, которые сейчас считаются в какой-то степени старомодными. Поэтому я и Salem social media приступая к работе над SERJAN BRATAN, хотели вернуть моду на верность, дружбу, ответственность за свои слова и поступки. Надеюсь, что у нас это получилось".

Отметим, что SERJAN BRATAN стал одним из самых популярных и любимых зрителями 2021 года. На данный момент 12-серийный веб-сериал набрал больше 80 миллионов просмотров и 70 тысяч комментариев. Помимо Казахстана, проект с самого начала привлек внимание зрителей из других стран: России, Киргизии, Украины, Узбекистана, Беларуси, США, Южной Кореи, Германии и Турции.

Все серии веб-сериала SERJAN BRATAN доступны для просмотра на видеохостингах Youtube и Aitube, а также через приложение Aitu.

Иллюзия ИИ-трансформации: Как инвестиции в нейросети разрушают маржинальность бизнеса без продуктовой триады

Иллюзия ИИ-трансформации: Как инвестиции в нейросети разрушают маржинальность бизнеса без продуктовой триады

Топ-менеджмент корпораций столкнулся с системной проблемой: массовые инвестиции в доступы к LLM-моделям и директивное «внедрение искусственного интеллекта» не дают ожидаемого возврата на капитал (ROI). Согласно отчету Gartner «Predicts 2026: AI's Impact on the Future of Workforce», стихийное использование ИИ без жесткой архитектуры контроля приводит к экспоненциальному росту технического долга. Затраты
5 авг. 2026 г. 2 min read
Почему Казахстан становится новым инвестиционным мостом между КНР и мировыми рынками

Почему Казахстан становится новым инвестиционным мостом между КНР и мировыми рынками

Рост товарооборота между Казахстаном и Китаем, увеличение прямых инвестиций и новые межгосударственные соглашения сами по себе еще не означают, что китайский капитал приходит на фондовый рынок РК. Оценить это можно только по конкретным сделкам: кто выходит на биржу, какие инструменты использует и какой объем средств привлекает. Именно такие сделки начали
5 авг. 2026 г. 5 min read
Можно ли использовать SCP и Backrooms в играх без нарушения авторских прав?

Можно ли использовать SCP и Backrooms в играх без нарушения авторских прав?

Представьте, что вы решили сделать игру по мотивам SCP Foundation или Backrooms. Можно ли выпустить ее в Steam, зарабатывать на продажах и при этом не нарушить чужие права? Ответ не так очевиден, как кажется. Разбираемся, где заканчивается свобода открытых вселенных и начинаются юридические ограничения. Для стартапов и независимых игровых студий
5 авг. 2026 г. 5 min read
Bluescreen © 2026
  • Правила пользования сайтом
  • Договор оферты
  • Прайс
  • Сотрудничество
Powered by Ghost