Bluescreen

медиа про технологии и тренды

  • ПОСМОТРЕТЬ
  • ПОЧИТАТЬ
  • БЛОГИ
  • КАЛЕНДАРЬ
  • СОТРУДНИЧЕСТВО
новости

Веб-сериал «Игрок»: что движет игроманами?

Новостная Редакция

4 мар. 2022 г. • 2 min read
Веб-сериал «Игрок»: что движет игроманами?

Этим вопросом задалась команда Salem social media в новом веб-сериале "Игрок". В 2019 году в Казахстане было зарегистрировано больше 350 тысяч жертв лудомании. С каждым годом эта цифра растет. Тема азартных ставок стала центральной в новом проекте, премьера которого прошла 3 марта.

Игромания или лудомания привлекает все больше внимания не только законодателей, стремящихся урегулировать игорный бизнес в стране, но и людей, столкнувшиеся с этой трагедией. В подобной ситуации оказывается и главный герой "Игрока" Данияр.

Молодой успешный человек увлекается азартными ставками и медленно теряет все, чем дорожит. Карьера, друзья, семья постепенно перестают иметь значение для него. Как рассказал креативный продюсер Salem social media и один из авторов идеи нового веб-сериала Ильяс Куканов, авторы прошли глубокий процесс изучения сюжета во время написания сценария:

"Мы собрали много информации от специалистов в этой области. Сценаристы консультировались с психологами, настоящими ставочниками, которые погрузили нас в мир азартных игр. Они объяснили, что движет людьми, пострадавшими от игромании. В большинстве случаев причина в психологических проблемах на работе и личной жизни. Люди возмещают свои неудачи в поисках легких способов быстро обогатиться".

В "Игроке" главную роль сыграл Абилмансур Сериков, уже полюбившийся зрителям по главной роли в проекте "5:32". Как рассказал сам актер, он боялся стать заложником одной роли, поэтому пошел на эксперимент в новом проекте:

"Предыдущая роль для Salem social media сделала меня популярным. Есть страх, что зрители не примут мое новое амплуа. Но "Игрок" позволил мне преобразиться и получить бесценный актерский опыт. Для меня этот проект очень важен, ведь вопрос лудомании сейчас стоит особенно остро. Мало кто придает большое значение тому, сколько судеб губит азарт. Я сам сталкивался с тяжелыми последствиями такого увлечения и постарался передать своему персонажу всю гамму эмоций заядлого игромана".

Помимо социальной составляющей, создатели сделали упор на визуальную часть веб-сериала. Проект может похвастаться обилием впечатляющих экшен-сцен. Режиссер и сценарист "Игрока" Диас Бертис рассказал, что зрители увидят на экране:

"Рано или поздно азарт губит человека. Это четко выраженная мысль прослеживается по ходу всего повествования. Чтобы наиболее ярко подчеркнуть смысловой и эмоционального посыл проекта мы использовали много разных инструментов. Огромную роль в этом сыграло музыкальное наполнение. Саундтреками к проекту стали стильные композиции молодых и талантливых артистов, а также специальная написанная для сериала авторская музыка. Надеюсь, зрители оценят по достоинству результат и погрузятся в историю с головой".

Salem social media привлекла для проекта большую команду сценаристов, каскадеров, motion-дизайнеров, музыкантов, консультантов. Увидеть первые две серии проекта "Игрок" можно по ссылке.

Canon признали лидером рынка цифровых камер в 2025 году

Canon признали лидером рынка цифровых камер в 2025 году

Компания Canon Inc. объявила, что ее цифровые камеры со сменными объективами (цифровые зеркальные и беззеркальные камеры) сохраняют лидерство по доле на мировом рынке в течение 23 лет подряд с 2003 по 2025 год.  Серия цифровых фотоаппаратов Canon EOS со сменными объективами представляет собой систему обработки изображений, основанную на базовой концепции
26 февр. 2026 г. 2 min read
Как меняется рынок оптики в Казахстане

Как меняется рынок оптики в Казахстане

В 2025 году рынок оптики в Казахстане столкнулся со снижением спроса, несмотря на рост финансовых показателей. Средняя выручка салонов в месяц увеличилась на 9% и достигла 9,57 млн тенге, а средний чек вырос на 21%, до 42 469 тенге. При этом среднее количество заказов в месяц сократилось на 4%
26 февр. 2026 г. 4 min read
Ranking: маркетплейсы меняют рынок e-commerce в Казахстане

Ranking: маркетплейсы меняют рынок e-commerce в Казахстане

Электронная торговля в Казахстане за короткий период сформировалась в самостоятельный сегмент розничного рынка. Согласно исследованию Ranking.kz, в 2024 году объём розничной электронной коммерции достиг 3,2 трлн тенге, показав рост на 29% по сравнению с 2023 годом и на 60% — к 2022 году. Доля e-commerce в общем объёме розничной
26 февр. 2026 г. 5 min read
Bluescreen © 2026
  • Правила пользования сайтом
  • Договор оферты
  • Прайс
  • Сотрудничество
Powered by Ghost