Bluescreen

MAKING SENSE OF TECHNOLOGY

  • ПОСМОТРЕТЬ
  • ПОЧИТАТЬ
  • БЛОГИ
  • КАЛЕНДАРЬ
  • СОТРУДНИЧЕСТВО
новости

Веб-сериал «Игрок»: что движет игроманами?

Новостная Редакция

4 мар. 2022 г. • 2 min read
Веб-сериал «Игрок»: что движет игроманами?

Этим вопросом задалась команда Salem social media в новом веб-сериале "Игрок". В 2019 году в Казахстане было зарегистрировано больше 350 тысяч жертв лудомании. С каждым годом эта цифра растет. Тема азартных ставок стала центральной в новом проекте, премьера которого прошла 3 марта.

Игромания или лудомания привлекает все больше внимания не только законодателей, стремящихся урегулировать игорный бизнес в стране, но и людей, столкнувшиеся с этой трагедией. В подобной ситуации оказывается и главный герой "Игрока" Данияр.

Молодой успешный человек увлекается азартными ставками и медленно теряет все, чем дорожит. Карьера, друзья, семья постепенно перестают иметь значение для него. Как рассказал креативный продюсер Salem social media и один из авторов идеи нового веб-сериала Ильяс Куканов, авторы прошли глубокий процесс изучения сюжета во время написания сценария:

"Мы собрали много информации от специалистов в этой области. Сценаристы консультировались с психологами, настоящими ставочниками, которые погрузили нас в мир азартных игр. Они объяснили, что движет людьми, пострадавшими от игромании. В большинстве случаев причина в психологических проблемах на работе и личной жизни. Люди возмещают свои неудачи в поисках легких способов быстро обогатиться".

В "Игроке" главную роль сыграл Абилмансур Сериков, уже полюбившийся зрителям по главной роли в проекте "5:32". Как рассказал сам актер, он боялся стать заложником одной роли, поэтому пошел на эксперимент в новом проекте:

"Предыдущая роль для Salem social media сделала меня популярным. Есть страх, что зрители не примут мое новое амплуа. Но "Игрок" позволил мне преобразиться и получить бесценный актерский опыт. Для меня этот проект очень важен, ведь вопрос лудомании сейчас стоит особенно остро. Мало кто придает большое значение тому, сколько судеб губит азарт. Я сам сталкивался с тяжелыми последствиями такого увлечения и постарался передать своему персонажу всю гамму эмоций заядлого игромана".

Помимо социальной составляющей, создатели сделали упор на визуальную часть веб-сериала. Проект может похвастаться обилием впечатляющих экшен-сцен. Режиссер и сценарист "Игрока" Диас Бертис рассказал, что зрители увидят на экране:

"Рано или поздно азарт губит человека. Это четко выраженная мысль прослеживается по ходу всего повествования. Чтобы наиболее ярко подчеркнуть смысловой и эмоционального посыл проекта мы использовали много разных инструментов. Огромную роль в этом сыграло музыкальное наполнение. Саундтреками к проекту стали стильные композиции молодых и талантливых артистов, а также специальная написанная для сериала авторская музыка. Надеюсь, зрители оценят по достоинству результат и погрузятся в историю с головой".

Salem social media привлекла для проекта большую команду сценаристов, каскадеров, motion-дизайнеров, музыкантов, консультантов. Увидеть первые две серии проекта "Игрок" можно по ссылке.

ИИ-маркетологи vs Люди: Сколько рабочих мест в BTL заберет нейросеть к 2027 году

ИИ-маркетологи vs Люди: Сколько рабочих мест в BTL заберет нейросеть к 2027 году

Дискуссия о том, что искусственный интеллект лишит работы половину специалистов, добралась и до офлайн-маркетинга. В IT-среде принято считать BTL (Below-the-Line) консервативной нишей: казалось бы, как алгоритм может заменить промоутера, стоящего у дегустационной стойки в торговом центре Алматы или Астаны? Однако технологический стек полевого маркетинга за последние годы изменился кардинально. Автоматизация
14 авг. 2026 г. 3 min read
EntAcademy: как 16-летний школьник из Сатпаева создал платформу для подготовки к ЕНТ

EntAcademy: как 16-летний школьник из Сатпаева создал платформу для подготовки к ЕНТ

Асылану Канату 16 лет, он учится в 10 классе обычной государственной школы в Сатпаеве. В свободное время самостоятельно освоил программирование и веб-разработку, а затем поступил на специальность программиста в колледж в Польше. Однако вскоре понял, что строить будущее хочет дома, и вернулся в Казахстан. 17 июня 2026 года Асылан запустил
14 авг. 2026 г. 4 min read
Стейблкоины и международная торговля: как цифровые активы могут изменить экспортно-импортные расчеты

Стейблкоины и международная торговля: как цифровые активы могут изменить экспортно-импортные расчеты

В начале июля автопроизводитель Hyundai совершил трансграничный перевод между своим американским и мексиканским подразделением на 20 тысяч долларов. Несмотря на незначительный объем, был важен сам формат платежа — это первый подобный перевод в стейблкоинах, привязанных к доллару США. Внедрение такого инструмента позволило сократить время перевода до менее чем семи минут вместо
13 авг. 2026 г. 3 min read
Bluescreen © 2026
  • Правила пользования сайтом
  • Договор оферты
  • Прайс
  • Сотрудничество
Powered by Ghost